不论是大大小小的APP都亟待全数手势滑动功效mr.007亿万先生,无论大大小小的APP都必要具有手势滑动作效果用

先是在移动APP开发中,手势滑动已经济体改成三个不可或缺的技术,无论大大小小的APP都亟需有所手势滑动作效果用。在Android和iOS操作系统的APP中,手势滑动相比普及。但是由于国内有关UWP应用的教程相比较少,所以新的开发者在这一块大概达不到其余八个平台的力量和标准。所在此之前几印尼人在此间给大家介绍一种手势滑动的措施,希望和豪门沟通互换。

先是在移动APP开发中,手势滑动已经变为贰个必不可少的技能,无论大大小小的APP都亟需具备手势滑动作用。在Android和iOS操作系统的APP中,手势滑动比较普及。然则由于国内关于UWP应用的学Kobe较少,所以新的开发者在这一块或者达不到别的多个阳台的能力和规范。所以今日本身在这里给大家介绍一种手势滑动的办法,希望和大家沟通沟通。

 

 

本身这边介绍的手势滑动场景是在具有以ListView等控件为主的界面中,通过手势滑动来进行赫尔辛基菜单。有关ListView和SplitView的相关内容就不在那里一一介绍了。上边是效益的落到实处进程:

自个儿那里介绍的手势滑动场景是在享有以ListView等控件为主的界面中,通过手势滑动来拓展开普敦菜单。有关ListView和SplitView的相关内容就不在那里一一介绍了。下边是意义的兑现进度:

1.第②更改Listview的ItemTemplate中的DataTemplate

1.第①更改Listview的ItemTemplate中的DataTemplate

        <DataTemplate x:Key="News_Without_Photo">
            <RelativePanel Padding="5,10,5,10" ManipulationMode="System,TranslateX">
                <TextBlock x:Name="news_title" Text="{Binding title}" TextWrapping="Wrap" TextTrimming="WordEllipsis" FontSize="17" FontWeight="Bold" RelativePanel.AlignTopWithPanel="True"></TextBlock>
            </RelativePanel>
        </DataTemplate>
        <DataTemplate x:Key="News_Without_Photo">
            <RelativePanel Padding="5,10,5,10" ManipulationMode="System,TranslateX">
                <TextBlock x:Name="news_title" Text="{Binding title}" TextWrapping="Wrap" TextTrimming="WordEllipsis" FontSize="17" FontWeight="Bold" RelativePanel.AlignTopWithPanel="True"></TextBlock>
            </RelativePanel>
        </DataTemplate>

注意:那里有一个要害内容。因为ListView本身自带滑动格局,倘若直接抬高大家同心协力的滑动手势会被ListView屏蔽掉。所以在这么些地点,小编在DataTemplate中放一个最外层的RelativePanel,或许你用一般的布局控件也能够。在那些地点,ManipulationMode属性设置成“System,TranslateX”。那规范就消除了那一个难点。

专注:那里有二个重庆大学内容。因为ListView本身自带滑动情势,借使直接助长大家休戚与共的滑入手势会被ListView屏蔽掉。所以在那几个地点,笔者在DataTemplate中放3个最外层的RelativePanel,或然您用一般的布局控件也足以。在这么些地方,ManipulationMode属性设置成“System,TranslateX”。那规范就一蹴即至了这一个标题。

 

 

2.编写制定后台cs代码

2.编纂后台cs代码

        double x = 0;//用来接收手势水平滑动的长度

        public TravelListsPage()
        {
            this.InitializeComponent();
            ManipulationCompleted += The_ManipulationCompleted;//订阅手势滑动结束后的事件
            ManipulationDelta += The_ManipulationDelta;//订阅手势滑动事件
        }

        private void The_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaRoutedEventArgs e)//手势滑动中
        {
            x += e.Delta.Translation.X;//将滑动的值赋给x
        }

        private void The_ManipulationCompleted(object sender, ManipulationCompletedRoutedEventArgs e)//手势滑动结束
        {
            if (x > 200)//判断滑动的距离是否符合条件
            {
                splitview.IsPaneOpen = true;//打开汉堡菜单
            }
        }
        double x = 0;//用来接收手势水平滑动的长度

        public TravelListsPage()
        {
            this.InitializeComponent();
            ManipulationCompleted += The_ManipulationCompleted;//订阅手势滑动结束后的事件
            ManipulationDelta += The_ManipulationDelta;//订阅手势滑动事件
        }

        private void The_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaRoutedEventArgs e)//手势滑动中
        {
            x += e.Delta.Translation.X;//将滑动的值赋给x
        }

        private void The_ManipulationCompleted(object sender, ManipulationCompletedRoutedEventArgs e)//手势滑动结束
        {
            if (x > 200)//判断滑动的距离是否符合条件
            {
                splitview.IsPaneOpen = true;//打开汉堡菜单
            }
        }

在此间,大家由此订阅了事件ManipulationDelta和事件ManipulationCompleted的事件处理方法来成功手势滑动展开杜塞尔多夫菜单。基本的贯彻过程相当的粗略。首先在类中定义三个字段x,这么些字段用来接受指针或手指在显示屏上的位移量。然后当手势滑动开端时,The_ManipulationDelta方法将位移量不断赋值给x。在手势滑动甘休以往,The_ManipulationCompleted方法开始展览滑动进度的分析判断。当判断当前的手势操作能够打开赫尔辛基菜单时,SplitView的IsPaneOpen属性为true。至此,整个手势滑动展开亚特兰洲大学菜单的进度甘休。

在那边,大家透过订阅了轩然大波ManipulationDelta和事件ManipulationCompleted的事件处理方法来达成手势滑动展开秘Luli马菜单。基本的兑现进度很简短。首先在类中定义多个字段x,这一个字段用来收纳斯达克综合指数针或手指在荧屏上的位移量。然后当手势滑动起始时,The_ManipulationDelta方法将位移量不断赋值给x。在手势滑动停止之后,The_ManipulationCompleted方法开始展览滑动进度的分析判断。当判断当前的手势操作能够打开开普敦菜单时,SplitView的IsPaneOpen属性为true。至此,整个手势滑动展开埃及开罗菜单的进程结束。

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